第(2/3)页 半年前那场内测之后,腾海那边专门提醒过他们,不要公开透露一些比较成型的玩法。 用裴云腾的话来说,这叫“让玩家自己去享受发掘的快乐。” 叶修对此有些不太理解,毕竟当年荣耀开荒时期,不知道有多少玩家是靠着他们这批开拓者的攻略才能顺畅地玩下去的。 如今英雄联盟明明有条件引导玩家,却故意不做? 不过管他呢,既然裴总都这么说了,那他们照做就是了。 还有五分钟开服,叶修也懒得玩点别的打发时间,索性就等在电脑前和观众扯起了闲天。 这么久都撑过来了,还在乎这五分钟? …… 腾海总部,裴云腾办公室。 裴云腾一边等待着联盟上线,一边听着系统的唠唠叨叨。 “为什么要质疑系统的英明神武……为什么不用系统提供的完美版本……” 系统的语气像极了被锁于深闺的怨妇。 裴云腾听着系统的蚊子哼哼,翻了个白眼。 虽然给叶修他们内测时,采用的是系统提供的所谓“完美平衡”版本。 但最终上线时,纠结了许久的裴云腾还是决定,选用了一个机制接近S5,但英雄数量更少一些的缝合怪版本。 这可就让系统急眼了。 或许是被系统的喋喋不休吵得有些烦了,裴云腾终于有些不耐烦的开口: “有没有一种可能,所谓的平衡版本,其实不一定是一件好事?” “我就问你,你所谓的平衡版本,到底是基于排位的数值,还是比赛的数值?” “侧重的又是哪个服务器的玩家?” 系统仿佛被掐了脖子,噪音戛然而止。 它的平衡版本,就是将裴云腾前世英雄联盟的游戏数据一股脑塞进去攒出来的。 其他的,没怎么多想。 裴云腾继续解释:“排位和比赛的英雄侧重是不同的,排位不同段位的英雄强弱也是不同的。” 比如某些版本的格温和奎桑提,数值稀烂,胜率垫底。 排位几乎见不到的玩意儿,却在职业赛场上几乎能达到非办必选的热度。 就因为其机制足够全面。 而像诺手这种数值怪,低端局遍地都是,号称小学生之手。 第(2/3)页