第(2/3)页 【建筑级别】:1阶(信仰+30、文化+20) 【建造需求】:金币X300、矿石X40 【施工时间】:1小时(1人施工情况下) 【建筑功能】:100/100,允许招募初始最高1级的骷髅战士和骷髅射手,13金币/名。 【建筑说明】:墓穴每天生成10具骷髅兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。升级骷髅兵需要补足对应级别差价。 骷髅战士和骷髅射手的战斗力比黑铁级的骷髅兵强上一点,但还达不到青铜级,因此价格贵点需要13金币。差价里也补足了武器装备的钱。 墓穴和坟场都是1阶建筑,若是升级为2阶的话可以在提升士兵上限和补充速度的同时解锁士兵等级上限。而且2阶兵营初始召唤的士兵也能通过加钱得到高级别的1阶士兵,免去升级和训练的繁琐过程。 若是财大气粗完全可以直接购买最高级的兵种,林墨现在缺钱的很即便要招募也时招募最低级的慢慢训练。 士兵的训练可以安排给英雄随从进行,不需要杀怪就能缓慢提升等级,暂时没有必要将兵营升级到2阶。 相比起建造坟场和升级墓穴,新出现的食尸鬼地穴建筑让林墨更加感兴趣。 【建筑名称】:食尸鬼地穴 【建筑级别】:2阶(信仰+80、文化+80) 【建造需求】:金币X400、矿石X40 【施工时间】:2小时(2人施工情况下) 【建筑功能】:90/90,允许招募初始最高9级的青铜资质食尸鬼,(10金币+10腐肉)X初始等级/名。 【建筑说明】:墓穴每天生成9名食尸鬼等待招募,最多存在90名食尸鬼,腐肉不足时可用10金币替代。 生产青铜资质的食尸鬼只需要10金币,至于腐肉可以通过猎杀僵尸获得也可以通过腐肉农田种植得到。 【建筑名称】:腐肉农田 第(2/3)页